Feuer, Pflanze, Wasser
Platziere deine Lilins – Kreaturen aus Feuer, Wasser und Pflanze – und versuche vorherzusehen, welche Figur dein Rivale dir gegenüberstellt. Der Vorteil ist zyklisch, und das Duell entscheidet sich auf dem Feld.
Feuer schlägt Pflanze.
Das Duell, Feld für Feld
Sobald beide Spielfelder voll sind, kämpft jeder Lilin gegen den, der ihm gegenübersteht. Es sind Partien für zwei Spieler: einer gegen einen, ohne Teams und ohne Zufall. Füge deinem Rivalen über vier Runden mehr Schaden zu, und der Abstieg geht weiter.
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01
Platziere deine Lilins
Wähle Feuer, Wasser oder Pflanze und besetze ein freies Feld auf deinem Spielfeld.
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02
Schließe einen Pakt
Verändere den Kampf oder stärke die Karte. Jeder Pakt kostet Sünde.
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03
Beende die Runde
Sind beide Spielfelder voll, werden die Duelle Feld für Feld ausgetragen.
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04
Gewinne das 1v1
Füge deinem Rivalen in vier Runden mehr Schaden zu.
Pakte mit dem Teufel
Einundzwanzig Pakte brechen die Regeln des Spielfelds und verbrauchen Sünde, eine Ressource, die jede Runde begrenzt ist. Wann du sie ausgibst und wann du sie aufsparst, entscheidet, ob du nur eine Seele unter vielen bist oder den Abgrund erreichst.
Bei Freiwilligen Pakten verwaltest du deine Sünde selbst. Bei Versiegelten Pakten sind sie an die Lilins gebunden und das Deck wird anders aufgebaut. Einen Pakt auf einen Lilin anzuwenden, der schon auf dem Spielfeld steht, kostet mehr.
Hinrichtung
Zerstört die gegnerische Karte gegenüber.
Bruch
Hebt den Pakt der gegnerischen Karte auf.
Herrschaft
Gewinnt ein Duell zwischen Karten desselben Elements.
Vampir
Stellt Leben wieder her, wenn er dem Rivalen Schaden zufügt.
Chaos
Bringt das gegnerische Spielfeld durcheinander – auf Kosten von Leben.
Neun Kreise
Jeder Sieg bringt Seelen und führt dich näher an den Grund, wo Rivalen keinen Fehler mehr verzeihen. Das Matchmaking richtet sich nach dem Können: In der PvP-Arena triffst du auf jemanden auf deinem Niveau.
- I
Limbus
Erster Kreis. Hier beginnt der Abstieg.
- II
Wollust
Zweiter Kreis.
- III
Völlerei
Dritter Kreis.
- IV
Geiz
Vierter Kreis.
- V
Zorn
Fünfter Kreis.
- VI
Ketzerei
Sechster Kreis.
- VII
Gewalt
Siebter Kreis.
- VIII
Betrug
Achter Kreis.
- IX
Verrat
Neunter Kreis. Darunter warten die Abgründe.
- Online-PvPRundenbasierte Strategie gegen andere Spieler.
- Duelle mit FreundenFordere jeden zu einem 1v1 heraus.
- LigabosseKämpfe, die an deinen Fortschritt durch die Hölle gebunden sind.
- Arena nach NiveauAusgeglichenes Matchmaking. Keine Veteranen, die Neulinge überrollen.
- Partien gegen die KITrainiere dein Deck, wenn gerade kein Rivale da ist.
- Dein ProfilAvatare, Hintergründe, Rahmen und Figuren. Deine Identität zeigt sich in jedem Duell.
Häufige Fragen
Was ist Dantefall?
Ein rundenbasiertes Karten- und Strategiespiel, kostenlos bei Google Play für Android. Gespielt wird in 1v1-PvP-Duellen online, angesiedelt in Dantes Inferno, mit Lilins und Pakten mit dem Teufel.
Wie gewinnt man ein Duell?
Du platzierst Feuer-, Wasser- oder Pflanzen-Lilins, schließt Pakte, und sobald beide Spielfelder voll sind, werden die Duelle Feld für Feld ausgetragen. Füge deinem Rivalen über vier Runden mehr Schaden zu.
Welches Element schlägt welches?
Feuer schlägt Pflanze, Pflanze schlägt Wasser und Wasser schlägt Feuer. Die gegenüberliegende Karte vorherzusehen, ist das eigentliche Spiel.
Kann ich mit Freunden spielen?
Ja. Du kannst jeden zu einem 1v1-Duell herausfordern. Außerdem gibt es eine PvP-Arena mit Matchmaking nach Können, Ligabosse und Partien gegen die KI zum Üben.
Wie lange dauert eine Partie?
Jede Partie ist nach höchstens vier Runden entschieden. Schnelle Duelle, ohne Leerlauf und ohne Warten.
Ist es kostenlos?
Ja. Dantefall gibt es kostenlos bei Google Play. Unter all den Kartenspielen gewinnst du hier mit dem Kopf: Stell dein Lilin-Deck zusammen und beginne den Abstieg.